Un menú para enseñar la puntuación cuando mueras. Además cuenta con un botón para revivir y otro para multiplicar tu puntuación.
USAR:
- Añadir el prefab
- Cambiar la variable menu_scene al nombre de la escena de tu menu
- Activar el menu cuando tu mueras: Instanciar<MuerteBG>.Coger().Activar(new("", 1, 1), (new("", 1, 1);
NOTAS:
- Cuidado con las referencias;
- Tienes que tener el componente de Save.